Tolles Strategiespiel mit großem Ressourcenhunger!
Zu dem Spiel wurde eigentlich schon genug gesagt, daher fasse ich mich kurz: Es reiht sich nahtlos in die Total War Serie ein und spielt in der Kolonialzeit, als England und Co noch echte Weltmächte waren, und der Handel mit Waren und Ressourcen aus eroberten Ländern zu Reichtum und vor allem Macht verhalf. Als Empire Total War vor ca. 5 Jahren realeased wurde, waren die Erwartungen hoch und einige Ideen der Entwickler bezüglich dieses Zeitalters werten das Typische Total War-Spielsystem auf. Grundsätzlich hat sich am Spielsystem nichts verändert: Auf einer Strategiekarte wird die eigene Nation weiterentwickelt, also Städte/Provinzen ausgebaut, Technologien etc. weiterentwickelt. Erobert wird mittels 3D-Echtzeitschlachten. Wirklich neu und grafisch gut umgesetzt sind neben den 3D Schlachten zu Lande die ab diesem Titel möglichen Seeschlachten.
So weit so gut. Aber obwohl mein MacBook Pro (late 2010) die Mindest-Systemanforderungen sogar übertrifft, ist es kaum Spielbar. Wenn jemand hier behauptet, man könne so ein Spiel auch ohne höchster Auflösung spielen, halte ich das für ziemlichen Unsinn, denn das Spiel läßt sich nur wirklich genießen mit dem entsprechenden Wow-Effeckt bei höchsten Grafikeinstellungen.
Mit einem betagten Zocker-PC von 2010 ist das übrigens möglich!
Mit anderen Worten: Man hat sich hier das denkbar am schlechtesten programmierte Spiel ausgesucht, was die Total-War Serie zu bieten hat, und ich weiß wovon ich rede, denn ich kenne alle Titel von Shogun I an quasi auswendig.
Ihr braucht also ein aktuelles MacBook 2012 mit mindestens 512 MB Grafikspeicher, am besten eine Solidstate-Platte um lange Ladezeiten zu minimieren.
Übrigens: Der aktuelle Total War Titel namens Shogun Total War II läuft auf meinem 2010er MacBook Pro (WIndows 7 Partition) ganz prima, immerhin Grafikeinstellung Shader Model 3, alles auf mittlerer Qualität. Das stimmt nachdenklich...
LeEvent about
Total War: EMPIRE, v1.0